Świat
- EXPx1
- SPx1
- Drop / Adenax1
- Spoil (szansa)x1.2
- Quest XP/SP/Adenax1.2
To, co jest napisane na stronie, ma odpowiadać serwerowi. Poniżej stoi to, co naprawdę działa.
High Five · bez pay-to-win
Świat jest x1. Patron Fundamentu przyspiesza wyłącznie EXP/SP. Reszta zostaje wspólna.
Vitality jak na High Five (do x3 na 4. stopniu). Patron: 30 NC / 30 dni, czas się sumuje. W grze: .rates
1 PLN = 1 NC Coin. Pakiety: 30 zł → 30 NC, 50 → 55, 100 → 120, 200 → 250. 1 NC = 1 Coin of Luck. Patron to 30 NC na 30 dni (czas się sumuje). Coin of Luck jest zbywalny. Sklep Aurelii stoi obok Clarissy przy teleporcie w Giran: podróż, butelki, vitality, wygląd, agathiony kosmetyczne — bez broni, zbroi i enchantów. Odbiór: relog, potem Aurelia albo Dimensional Merchant → „Odbierz przedmiot wymiarowy”.
Brak Buffer NPC, brak GM shop z top gearem, brak profesji za adenę, brak darmowego teleportu między miastami. Teleport u Gatekeepera jest płatny. Offline trade jest włączony dla wszystkich (pokój, komenda .offline).
Progres ma smak, gdy wymaga czasu. Spoil i questy są lekko podbite, żeby craft i ekonomia żyły, a nie żeby wyścig poziomów zastąpił świat.
Po zalogowaniu: wszystkie postacie, HP/MP/CP, vitality, PvP/PK, klan, klasy, ekwipunek, Olympiad, przyjaciele, Adena, oczekujące Coin of Luck, powrót do miasta i przywrócenie HP/MP/CP dla postaci wylogowanej.